2017年12月27日 星期三

漫畫介紹:春的詛咒

如果要分開的話那兩人之中會帶走姐姐 就算要帶走姐姐下地獄 我也希望他能可以幸福的活下去---春
要是春在看的話....我該怎樣辦.....現在的我卻無法轉身過去....---夏美
這裡只有逃避著不願思考終結的我---冬吾

角色簡介
立花夏美
性格開朗較隨心而行的女孩 在妹妹逝去後以某種條件為前提和她的未婚夫冬吾交往

立花春
相對起姐姐春文靜內向 生前和冬吾有婚約在身由心的喜歡著冬吾
對姐姐和冬吾兩人有種不說出口的感情

柊冬吾
一直都循父母的安排成長的男主角 在和春夏交往的時候第一次意識到自已的意志

故事介紹
為保存血統的延續柊冬吾曾以婚約者的身份和立花春交往,但因為春的逝去冬吾的交往對象變成了姐姐夏美
這本以春的葬禮開始 夏美和冬吾交往之間穿插著春在生時的回憶 由春天開始到冬天落幕
和妹妹未婚夫交往的夏美 和未婚妻姐姐交往的冬吾
逝去的人不會說話卻似詛咒一般縈繞著兩人 而然詛咒卻像春風一樣帶來改變

作者在角色面對問題時沉重和不安的部份表現得很好 夏美對春的悔愧感 春對姐姐和冬吾的羨慕 冬吾對春和夏美兩人交往時的異樣 作者不論在角色的表現還是氣氛上都拿捏得不錯

另外一樣很喜歡的是單行本的封面 第一本夏美抱著春而只有冬吾斜眼看對方
第二本兩人經歷了不少終於能直視對方

這本漫畫只有兩本單行本的份 雖然說話題偏沉重向但甜與苦之間的平衡不錯
量不算多有空的話不妨看看







2017年12月17日 星期日

akb48 50th 11月のアンクレット

這次只入兩隻 Type出得太多沒動力收齊
Type-B&E

封底

店特


這次走素顏風 歌詞卡收錄的是每Type封面和封底成員

內封

11月のアンクレット
這次MV 整支下雖然迷樣的片段不少  但麻友人的部份透明很強還是頗喜歡的  
詞和曲風都是有種淡淡感傷的天味道    這首放著聽多少次都不會太膩
美音說這首是拉布拉多的續篇  是不是就見仁見知

サヨナラで終わるわけじゃない
肥秋給的畢業曲一向都不差   麻友這首同樣
比起向明確新目標進發 這首寫出發前的迷惘和猶豫更多
直到最後再次說到繼續依賴的話就不能前行麻友才轉身踏出房子 多少覺得和現狀在點像

思い出せてよかった
STU的第二首曲   比第一首的記憶點較少  
詞是不差只是較簡的偶像風

生きることに熱狂を
印象中首T8一早就已經在地方披露過
給T8的歌一直都不錯  不論是曲還是詞

微笑みの瞬間
又一個新小隊   不論是還是MV都是這單較好的一首
成員SR和採訪中都有提到這首的MV
前段呆在箱中的提線人偶 到中後自行剪掉的線走出旋轉的展示台
對這小隊的成員來會有不少的共鳴感吧

野蛮な求愛
MV還是編曲整首都不是本家常用的弄法  定裝大概會有人覺得不太好看吧
感覺上偏美系的做法 

法定速度と優越感
這單的若手選拔曲   用來場的話這首會不錯   MV和詞就不用太在意
多聽幾次才發覺山內的聲音意外的易認
有不少成員都是第一次上收錄曲希望之後不要又放置掉就好

2017年12月10日 星期日

閒聊 新組閣短談

由年頭等到現在 先日在週年公演終於有新組閣的發表
打鐵趁熱暫時停下進行中的先寫寫新組閣名單和各隊的狀態
這篇時間有限不多聊太只對現在新組閣後的牌面和較在意的成員寫寫 多半不會太全面就是了

下表是從官方拿過來的排列為了方便自已寫就重新排了一次


TeamA
重組前不計兼任的兩個Ace外較年較的成員之中能看的就只餘谷口和樋渡二人 其餘都是資歷較深的成員
組閣後年輕成員一口氣增加了不少 光看牌面美音,有以,田口算是生色不少
其中較在意的是美音,有以,萌咲,怜這四人
新A多半會以美音和有以作雙箭頭發展下去 始終有以在這年多推得頗用力的 美音又是順位較高的一人
雖然美音最近算是有點停滯但個人來說相對有以較還是偏向美音
感覺上因為兩套馬路缺席不少公演的美音在這年掉了點的飯 印象中在總選後的AKB新聞中亦有提過少了公演的事 不過論綜合能力上美音還是比起有以強畢竟藝歷較深
這年越接近麻友畢業對有以推的力度就越大 營運想將有以當麻友的後繼者推上去
不過對這到現在還是有點保留 與其說有以的質感和麻友不相似倒不如說個人對有以有點偏見
看有以上番組和公演上當有對不上的部份 有以的表現比起對不上蒙混過去倒不如說像是因為可愛所以對不上都沒差的應對(好吧這絕對是偏見)
表演能力方面只能說上次來的見面會之中她不是最吸引的一人 不過還年少有不少進步空間

萌咲,怜
兩人都是個人私心覺得會有機會向上爬的成員
本來K的萌咲到B適應得不錯公演代役柏木都有很好的表現 最近亦開始有不少的雜誌的工作
算是D1中後起的一人 假如萌咲能稍為的退掉稚氣就完全成了個美少女
怜的話在總選前都有提過是D2中較在意的一人 在D2的孩子中算是較會深思的一人
在升格翌日D2升格的全員都有開SR講及升格的事 其中怜有提過研究生廚的事亦有提到升格後像失去了目標似的 SR中比升格的高興較多時間在冷靜的說著升格之後的事 彷彿升格並不是最在意的事
但到剛剛的組閣後的SR飯提到組閣和16期升格的事 怜在比較D2和16期之間眼淚盈眶的片段 老實說放不下這孩子
表現方面D2之中算是中上的一人 現在感覺到還在摸索自已的定位轉環境到A希望能有好的刺激
兩人移到A有點遺憾的是本來期待兩人和聖菜的B
到A後兩人的排位應該會比現在的往後掉不少 畢竟光在推的都至少有三人加上聖域二人由依和新隊長

TeamK
新K拔走美音外基本盤還是一向在K的成員 較大的分別是榛香當隊長和真子回歸
偶爾聽到榛香在上月的SR中提到為了本家折4也是無可奈何的 組閣後就放到K當隊長算是應了
上年紅白和年中總選打擊榛香這年算是過失落了不少 新K的話基本上都是中堅的成員 管理方面也有較親的咪和兩個同期在當隊長的問題應該不大
拔走美音後的新K算是沒有C的一隊雖然多半都是真子和榛香兩人 不過個人感覺上8的中野和倉野尾最近都較兩人強勢 新K算是組閣後較普通的一隊

TeamB
以公佈組閣的反應對朱里來說折4應該頗大打擊的事 不過新B有不少都是倉持B時候的成員希望多少能省下整合的時間再考慮之後她希望的方向
C後補大概就是怜音和樋醬兩人 怜音算是最近推得較強的一人這一年間營運一直都有意將她放在較前的位置 沒有K感她放到B相信亦是其中一步 不過新B有樋醬,聖菜和谷口三人在競爭較在K時大 若她只維持現在的設定的話相信到新B會不容易
樋醬算是較微妙的一人 D2第一個升格的成員第一個進選拔組但隨即放置 童星出身在SNS用力釣在番組中則是綜藝志望最近在公演的MC部份又有點微妙 定位算是較不明確的一人
餘下十五期聖菜和谷口兩人
現在B麻由紀,玲奈7再下數就是聖菜 不過新B多半會將重心放在怜音和樋醬身上 這年自麻友宣布畢業後多少感覺到她焦急起來向上爬的渴望比以前來得強 說不偏心是假的但在本家同齡成員之中表現力算是較突出的一人 希望能在新B有較好的位置
週年公演谷口TeamA站C但組閣後到B有點奇怪的感覺不過谷口性格方面算是頗合B的 新的名人公演Make Noise站C的表演比以往都亮眼 到B後大概位置也不會差多 少

Team4
組閣後的新4不少主力都拿掉餘下較強勢的就是奈々和彩希
年輕的成員值得留意的都是8或十六期的山內和七海兩人 十五期方面最弱的三人都在也沒什麼能說的 新4有點詭異的是一半以上都是8組成的公演的時候多半都要找別的成員代打到底新4彩希能帶到多少後輩還是問題

Team8
這邊就不詳寫 不過有點一直都想說8選拔和非選拔成員的能力上差異很大 新的8公演若果上足選拔組的話會是不錯 但相反有一半以下是選拔的話新公演會悶瘋
當然有部份是因為已經是二代目而且加入時間不長

(在這邊算是宣傳一下 B公演中50單初披露聖菜代麻友位的表演比以往都更好 加上旁邊是站萌咲算是暫時最好的其中一個版本)

2017年11月19日 星期日

AKB48ステージファイター2 卡片組成&技能

AKB48ステージファイター2 卡片組成技能

本來應該寫完公會戰後就到這篇最近各樣都有點滯後就是了 別的進行中的也是

先回到這邊的卡片組成&技能

卡片組成的話要看對應的方向
簡單來說PVE的話就先升自已喜歡的成員技能什麼不用理都可以
對公會戰PVP有興趣的話在升到100等後有20張四星以上才考慮技能亦不遲

個人的話暫時有三個常用的組成
第一是主戰力 二是刷親密度用 三是練戒指用
主戰力是清關用和公會戰用的
若只是要求打通一般關的話只要將卡片的總戰力提升到三萬上下就能將現有所有的一般關全清完
公會戰方面還是要看公會成員的數量 進場人數和對手的戰力決定 始終一個玩家再厲害要對對方一個公會還是有難度的 若不太熱衷PVP的話公會戰可以先放一邊單純的參加向
稍為給一個概念要在公會戰所需的戰力大概是一般關的1至1.5倍 前衛的話至少有六萬多才能捱多一點(這也只是到這個時期的標准)

選卡方面除掉技能選擇的問題 有個較簡單的方法去決定先升的卡片

以這兩張為例同樣是平服Type1同樣是支援役 15cost的一張升滿的和17cost升滿的攻防各差了二百多 在不考慮技能底下先將cost較高的卡升滿就是了

始終這遊戲也是剛開始不久卡片還不算足夠組成一個專職
簡便組成最強戰力的方法也就是靠自動組成的第一項初心者向的一項

第二第三是個人試驗刷經驗用的
親密度會隨卡組中推成員的數量在關卡後有不同的加乘量 由一張都沒有的0%到二十張的20%
上圖可以看到不同的卡組在進關前可以看到加乘量不同 親密度加乘計算是卡組內設定三推的總數所以不用擔心光一推的卡不足夠加滿20%

最後是個人用來刷戒指經驗的組法這只是前期才常用的組法
戒指第一至三階所須的經驗較少能用得上但這個方法基本上用時間換經驗的方法 有沒有用就見人見智 組成的條件很簡單卡組只由回複和支援卡組成並將戰力壓在一萬上下就可以
一張有輸出的卡都不要帶 然後在4-1 Normal 的關卡刷就可以 因為進場的CPU會對應你的戰力作調整 戰力一萬CPU也就只有一萬上下 讓CPU做輸出自已當擔當回複支援的角色 這樣關卡會拖長用卡的數量也自然的多平均一場能有100+的戒指經驗值問題是每一場會是三至四分鐘以上


技能方面
在簡介都有提過一張卡最多有四技 PVE / 公會前衛技 / 公會後衛技 / 公會自動技
不過選卡不用四技全看 PVE上面說過戰力三萬上下就能全破 只要適當地升卡技能暫時還不太影響進度
相比起來較著重技能效果的是公會戰 技能有分前後衛分別在於在公會戰擔當的角色
如果不是經常切換前後衛的話 只需要看自已經常擔當部份的技能就可以
卡片大致只是分了三種 不過細分的話技能還是有不少
技能這邊我就不截圖只出列來
前衛方面單純攻擊/回複/上BUFF的卡較少更多的是攻擊附帶
攻擊+回複
攻擊+攻防上升
攻擊+加comb
攻擊+對方攻防下降
劣勢時攻擊力上升
後衛方面相反沒有直接攻擊的手段 單純是對已方支援和對方的妨礙
已方單體/多體回複
已方單體/多體攻防上升
已方單體/多體回複+攻防上升
對方單體/多體攻防下降

暫時重要性的排序大概是這樣回複>>buff>>debuff>>加comb>>劣勢時攻擊力上升
在公會戰中為保障生存率建議先多帶點回複的卡片始終輸出多強也好死掉了什麼也做不了

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2017年10月22日 星期日

AKB48ステージファイター2 公會戰簡介

AKB48ステージファイター2 公會戰

公會戰的部份本身遊戲都有說明不過還是簡單介紹 截圖是分開數次公會戰截前後或許有點不同但不大影響介紹

主頁右上角可以看到距離公會戰開戰的時間 按下去會到右面的畫面會有公會戰的時間和對手公會再按下去可以看到對方的公會成員的資料戰力等的


到開戰時可以看到自身公會的陣容 左面是後衛右面是前衛
前後衛的設定可以在公會戰前設定亦可以在公會戰中作前後衛交替
前衛直接和對方公會前衛對打 大致上和單人關差不多
而後衛主要工作對自已前衛上buff回血和對方前衛作妨礙

打贏對方的前衛會到以下的畫面 限時以內打倒女神像 打倒女神像的話會得到大量的分數

相反自方的前衛被打倒就會到以下的畫面
對方在打我方的女神像亦有限時 限時期間自方的前衛基本上就是在呆等複活和回SP

說到回SP公會戰對卡片的消耗會比一般關卡大
回SP分手動和自動兩種 手動的話按下SP回複會從戰鬥畫面跳到答題畫面
別忘了SP回複時戰鬥還在繼續可以在回SP的時候被打倒雖然一般花不了多少時間就是

答對問題的話回70錯的話就只有10回滿的話會自動跳回戰鬥畫面
自動回SP的話按下AUTO後用光SP會自動回複

除了卡片以外另一個有效影響已方和對手的方法是在公會戰中用奧義
奧義這邊沒有截圖 只簡單說大致上的效果
已方攻防上升 對方攻防下降 特定屬性效果上升 特定屬性SP消費下降 全屬性SP消費下降
每次公會戰每樣奧義只能放一次 如果同公會其他成員用了自已就不能用 雖然暫時奧義的影響不算大但還是加減用吧

最後公會戰的流程基本上如下

               贏 ↗  推女神像 ↘
前衛戰                                   前衛戰
               輸  ↘ 複活         ↗

再加上途中回SP和放奧義的部份 二十分鐘的不斷輪回直到時間結束有一邊勝出為止

2017年10月15日 星期日

akb48 49th #好きなんだ

這單各種原因推到最近才入手 總選後要讓荷包休息和上次一樣只入一隻就算
只入了有齊推三人的Type-C 
封面
封底

封入&店特
內頁只是宣傳的十六人圖和選擇的名字就不拍了

#好きなんだ
久違的用回紅格仔的王道曲 比上一次用紅格衣服好多了但還是普通了點
MV還是拍得有點碎 當觀光片又不比瀨戶川的美 總覺得有點趕就草草了事
(選拔沒有美音總有點違和感)

だらしない愛し方
AKBSHOW中有介紹這首歌的部份  
MV和歌詞的感覺覺得是因愛自殺後對過去自已的抱怨   不論是妝還是衣服都不像是活人
像死者但節奏很快疾走感很強的一首這樣的逆是印象深的一首

戸惑ってためらって
夕夏說想要一首舞曲   但反而是Future Girls Upcoming Girls兩首是舞曲這首較靜
除了特效不錯外沒有太大的記憶點

自分たちの恋に限って
月の仮面
兩首放在一起的話歌的部份是較喜歡的是月の仮面   MV的話是FG的拍得較美
舞和方服的話兩邊都不分上下 真的要選的話可能會是月の仮面較好


プライベートサマー
SR選拔的一首   普通可愛的一首 不知營運能到多少才和SR做這樣多合作

ギブアップはしない
自馬五套都沒有看到 這首聽下去有點像シュートサイン的感覺 
曲本身是不錯但說到底這摔角還是有違和感

2017年10月12日 星期四

AKB48ステージファイター2 バトルフェスティバル(バトフェス)簡介 (17/10/17更新)

Stage fighter 2 由公佈到現在差不多一年終於正式開始營運 (由上年公佈春季開始一直推到剛剛才推出)
玩了一會就將剛現有的資料簡單的整理一下
因為Stage fighter 2和SINoALICE是同廠出品的如果有玩過SINoALICE的話基本上就知道這邊的玩法 Stage fighter 2基本上是SINoALICE換了akb皮再推出的遊戲
(簡介會集中在這篇上更新大概會在這兩個星期內漸漸的寫全)

左至右
主頁/關卡/卡庫/抽卡/推/設定
選關什麼的基本都會懂 分別的是個人和共鬥兩邊


個人就是自已開關其他人能進場 
共鬥的話是進別人場相對的完場會有共鬥點數 共鬥點數可以在設定中換各樣素材
右邊的共鬥設定剛開始可以不理 打上去的話可能會變得重要一點 
預設是無制限開個人場的話電腦會隨機放四個NPC直到有其他玩家進場才取代NPC
所謂NPC其實都是其他玩家在戰鬥後可以互加好友 但為預設是無制限打上級場也會將新手玩家加入作NPC 解決辦法是先加好友之後在第三項的中將選取較好友較強的數人(全選的是四人) 那樣進場預設的就會變成預設的好友而非隨機的路人 
這邊的壞處是預設變成了好友就不能遇到路人 

戰鬥畫面
這是自已開場以成員的人仔會在中央 共鬥的話就看自已是第幾人進場在其他位置出現
戰鬥在教學都有教就簡單的說一下 一進場會有200SP 每次攻擊都會消耗卡的右下方的SP點 
一直會有回複在低階關卡基本上都用不完 不小心歸零的話就慢慢等回複吧
每張卡片都有不同效果 大致上是以下
屬性攻擊(拳頭) 已方的Buff(上箭頭) 敵人的Debuff(下箭頭) 回血(心心)幾項 
這幾樣又有分單體和群體 長按可以看到每張上片的效果 簡易分別的方法是看卡片的右下
有兩個人仔的是群體 沒有的是單體 以上圖最右的一張為例就是群體的Debuff
這邊同樣有自動功能懶的話就無視所有自動打下去吧 不保證能過就是了


關卡結束後的畫面就不放直接去結算畫面
上面是自身經驗 第二是裝備的戒指經驗
自身經驗是每關固定的 而戒指經驗會根據過關時使用卡片的情況有增減
親密度這邊最多可以設定首三推 同樣親密度是每關固定的 2推是神推的一半 3推是2推的一半
親密度的報酬可以在推的版面查閱

暫時介紹到這邊合成其他的介紹就留待明天繼續

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卡片強化篇更新

卡庫
編成的話暫時都是用自動編成最強的一隊現在就先跳過<<低階時或在公會沒有當特化角色時就隨便吧
先更新卡片和強化的部份 SF2選擇的部份比SINoALICE剛開始的時候人性化 現在已經有較方便的分類方式

成員卡用抽的只有四星/三星/二星三種除了圖和數值的分別外就是技能的數量

四星和三星都有四技而二星只有三技
按技能詳細可以看到技能的級數 消費等的
四技由上至下是
Solo/共鬥技能
GVG(公會戰)前衛技能
GVG(公會戰)後衛技能
GVG(公會戰)自動時技能

如果不打公會戰只打關卡的話可以無視下三技只看一技來升或選卡

到強化的部份
強化介面
強化暫時只有強化素材(啞鈴)和成員卡 升技卡(penlight)暫時還未找到入手方法  升技卡暫時只能夠活動送或用活動幣交換
三種素材的強化各有不同 啞鈴只升等級 penlight只升技能 成員卡升等加技能(還是改不了吃人的習慣)
以這兩張為例奈々有一二四技 菜美有一三四技 吃下去只會提升對應的技能

細看的話可以看到奈々二星風屬突滿 和 菜美二星水屬無特同樣1lv下同屬的經驗稍為多
這邊看個人取捨 卡片突破會換到交換點數 但花錢和卡片突破後的經驗卻沒有增加多少

進化和限界突破基本上用看的都明白就不詳寫了
卡片部份介紹到這邊
公會系統和交換點數等的隨後會有更新

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公會系統
這邊只簡單介紹公會系統的部份 公會戰應該會多開一篇詳寫

加入前加入後首頁會顯示公會的名字和Rank
加入前的話按公會會直接到搜尋公會的頁面 左上是條件搜索 右上是公會名搜索
條件搜索順序是公會戰時間 公會戰參加次數 公會重視方向 公會推
選好公會加入後就會直接變成公會頁面 公會的詳細資料都會在顯現在公會頁面
底下的後衛勸誘設定 可以設定在公會戰當後衛的時間和前後衛交替的時間
加入公會後別人也可以邀請加入別的公會勸誘設定可以設定邀請的條件

公會戰的部份會較多之後會再開一篇寫 若果有興趣的話之後亦會多寫一篇卡片的技能介紹

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