2017年11月19日 星期日

AKB48ステージファイター2 卡片組成&技能

AKB48ステージファイター2 卡片組成技能

本來應該寫完公會戰後就到這篇最近各樣都有點滯後就是了 別的進行中的也是

先回到這邊的卡片組成&技能

卡片組成的話要看對應的方向
簡單來說PVE的話就先升自已喜歡的成員技能什麼不用理都可以
對公會戰PVP有興趣的話在升到100等後有20張四星以上才考慮技能亦不遲

個人的話暫時有三個常用的組成
第一是主戰力 二是刷親密度用 三是練戒指用
主戰力是清關用和公會戰用的
若只是要求打通一般關的話只要將卡片的總戰力提升到三萬上下就能將現有所有的一般關全清完
公會戰方面還是要看公會成員的數量 進場人數和對手的戰力決定 始終一個玩家再厲害要對對方一個公會還是有難度的 若不太熱衷PVP的話公會戰可以先放一邊單純的參加向
稍為給一個概念要在公會戰所需的戰力大概是一般關的1至1.5倍 前衛的話至少有六萬多才能捱多一點(這也只是到這個時期的標准)

選卡方面除掉技能選擇的問題 有個較簡單的方法去決定先升的卡片

以這兩張為例同樣是平服Type1同樣是支援役 15cost的一張升滿的和17cost升滿的攻防各差了二百多 在不考慮技能底下先將cost較高的卡升滿就是了

始終這遊戲也是剛開始不久卡片還不算足夠組成一個專職
簡便組成最強戰力的方法也就是靠自動組成的第一項初心者向的一項

第二第三是個人試驗刷經驗用的
親密度會隨卡組中推成員的數量在關卡後有不同的加乘量 由一張都沒有的0%到二十張的20%
上圖可以看到不同的卡組在進關前可以看到加乘量不同 親密度加乘計算是卡組內設定三推的總數所以不用擔心光一推的卡不足夠加滿20%

最後是個人用來刷戒指經驗的組法這只是前期才常用的組法
戒指第一至三階所須的經驗較少能用得上但這個方法基本上用時間換經驗的方法 有沒有用就見人見智 組成的條件很簡單卡組只由回複和支援卡組成並將戰力壓在一萬上下就可以
一張有輸出的卡都不要帶 然後在4-1 Normal 的關卡刷就可以 因為進場的CPU會對應你的戰力作調整 戰力一萬CPU也就只有一萬上下 讓CPU做輸出自已當擔當回複支援的角色 這樣關卡會拖長用卡的數量也自然的多平均一場能有100+的戒指經驗值問題是每一場會是三至四分鐘以上


技能方面
在簡介都有提過一張卡最多有四技 PVE / 公會前衛技 / 公會後衛技 / 公會自動技
不過選卡不用四技全看 PVE上面說過戰力三萬上下就能全破 只要適當地升卡技能暫時還不太影響進度
相比起來較著重技能效果的是公會戰 技能有分前後衛分別在於在公會戰擔當的角色
如果不是經常切換前後衛的話 只需要看自已經常擔當部份的技能就可以
卡片大致只是分了三種 不過細分的話技能還是有不少
技能這邊我就不截圖只出列來
前衛方面單純攻擊/回複/上BUFF的卡較少更多的是攻擊附帶
攻擊+回複
攻擊+攻防上升
攻擊+加comb
攻擊+對方攻防下降
劣勢時攻擊力上升
後衛方面相反沒有直接攻擊的手段 單純是對已方支援和對方的妨礙
已方單體/多體回複
已方單體/多體攻防上升
已方單體/多體回複+攻防上升
對方單體/多體攻防下降

暫時重要性的排序大概是這樣回複>>buff>>debuff>>加comb>>劣勢時攻擊力上升
在公會戰中為保障生存率建議先多帶點回複的卡片始終輸出多強也好死掉了什麼也做不了

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

沒有留言:

張貼留言